最近,“游戏能源”发布了一条激发平凡关爱的微博。
好意思国俄亥俄州立大学传播学院盘问团队最近进行了一项对于「政事正确与性感女性游戏变装印象」的盘问。
这项盘问其实是对游戏将来发展标的的探讨,波及游戏东谈主物是否应该靠近日常生存和众人化,抑或是应该展现出超出推行的性感和好意思艳。
这场争论的中枢在于,游戏应该是以“玩”为中心,如故以沁人心脾为最高指引原则?
咱们皆是视觉动物,当然会对好意思不雅的事物投以更多的关爱。
那些出于所谓的“对等”而创造的事物,固然得当政事 correctness,但却使得玩家只可专注于游戏本人,而无暇他顾。
这种表象骨子上是对游戏文化的深广伤害!
在这项盘问中,盘问东谈主员通过《灵魂智商6》对好多玩家进行了造访,旨在了解参与者对游戏变装的接管经由。
淳厚说,他们采选的游戏卓著得当,因为《灵魂智商6》是一款在视觉服从、性能和系统方面均推崇出色的游戏。
自游戏厅时期于今,它依然资格了长达三十年的“传统”,见证了格斗游戏的光辉岁月,也亲历了今天的东山再起。
然则,造访戒指却令悉数东谈主惊怖不已,实在悉数参与者在面对“采选”时,皆倾向于采选画面更为好意思不雅的游戏。
尽管一些女性玩家对显豁的性示意和过度性感清楚不悦,但她们依然更倾向于采选胸部和臀部特征显豁、服装傲气的变装。
由此可见,即等于女性,也会钟爱好意思艳的视觉享受。
由此可知,《星鸣特攻》之是以失败,是因为它扞拒了玩家的审好意思需求。
尽管这些女性参与者理论上批判这种表象,但体魄却卓著敦厚。
昭着,她们并不是平常玩游戏的东谈主,因此不太会去留意别东谈主的感受。
此外,著作还指出,男性参与者倾向于采选更强但性示意较少的变装,这大致不错诠释为什么那些女性参与者会采选具有愈加权贵性特征的变装,原因可能仅仅因为她们觉得那些变装更具女性魔力。
事实上,就大多半玩家而言,无论参与者是男性如故女性,他们皆更不可爱性特征过于显豁(即过于傲气)的变装。
是啊!游戏中的东谈主物淌若过于傲气,确切不如平直玩I社的游戏。
好多女性玩家反对游戏中变装的过度傲气,其原因骨子上是这么:。
“有些女玩家只念念选个女性变装来玩,但游戏中可供采选的女变装实在皆穿戴傲气,别无其他选项。
有些游戏在这方面酌量得不够周详,或者根柢莫得酌量到这少量。
悉数的女性变装似乎皆是为了投合男性玩家而盘算的,因此受到斥责也在事理之中。
”。
对此,各人有什么想法,饶恕在驳倒区下方留言!